【Scratch三级】古堡历险记

1.准备工作
(1)选择背景Castle 2;
(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;
(3)建立全局变量:生命值;
(4)选择背景音乐:Dance Magic。
2.功能实现
(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50;
(2)飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动;
(3)每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体;
(4)每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束;
(5)游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束;
(6)循环播放背景音乐Dance Magic。

【Scratch三级】古堡历险记

 

参考答案:

Cat flying

【Scratch三级】古堡历险记

Heart Candy:

【Scratch三级】古堡历险记

Bat:【Scratch三级】古堡历险记

Dance Magic:

【Scratch三级】古堡历险记评分标准:
1. 角色、背景、变量初始化都正确;(2分)
2. Cat flying面向鼠标方向,跟随鼠标移动;(1分)
3. 每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体(1分);
4. 每隔2秒克隆1个Bat,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体(1分);
5. 游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个Crystal,克隆体出现在随机位置,5秒后消失(1分);如果碰到飞猫,生命值加1000,然后程序结束(1分);
6. 循环播放背景音乐Dance Magic。(1分)